2025年3月21日にリリースされた新作ホラーゲーム「シシテナオ」

高難易度ステルスゲームを謡っており、気配を殺しながら切り抜けるのが基本です。
アップデートで難易度の緩和も行われましたが、それでも難しく感じる人も多いのではないでしょうか?
そこで今回は、「シシテナオ」のステージ別の攻略法を紹介します。
ストーリーの内容には触れていませんが、攻略記事なのでネタバレを気にする人は注意してください。
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【シシテナオ】攻略のポイント

慎重な行動を心がける
音による索敵を行う「陥人(オチビト)」が多いので、しゃがみ移動が基本になってきます。
状況によっては、走りによるごり押しが有効な場面もありますが、できるだけ音が出ないように行動しましょう。
ロッカーの活用
マップに配置されているロッカーは、音による攻撃や「陥人(オチビト)」をやり過ごせます。
音の蓄積ダメージもリセットできるので、危ないと思ったら積極的に活用しましょう。
ただし、発見状態だとロッカーに入っても見つかってしまうので注意してください。
最終的にはトライ&エラー
「陥人(オチビト)」の行動やタイミングはランダムとなっており、マップに入る度に状況が変わります。
そのため、最終的にはトライ&エラーを繰り返して、突破していくしかありません。
また、苦戦していたポイントが、繰り返し挑戦する内に簡単に突破できてしまう場合もあります。
失敗してもめげずに挑戦してください。
【シシテナオ】ステージ別攻略!

団地
最初のステージですが、このステージはチュートリアル的な意味合いが強いです。
今後の攻略のヒントとなる情報が提示されるので、しっかり聞いておきましょう。
また、ゲーム内で説明がありますが、オートセーブはないのでセーブはこまめに行ってください。
出現する陥人
音拾い
対処法:索敵時
- しゃがみ移動ですり抜ける
対処法:走行時
- しゃがんで回避
シンプルながら対処が面倒な部類の「陥人(オチビト)」です。
特に複数の「陥人(オチビト)」と同時に出てきた時に走られるとかなり厄介。
終盤になるにつれて、どんどん対処が面倒になってきます。
聴覚のみで索敵するので、状況によってはごり押しも可能。
ワタノバシ
対処法
- 視界に入らない
- しゃがみ移動で音を消す
- ロッカーでやり過ごす
視覚と聴覚どちらでも索敵してくる「陥人(オチビト)」
基本はロッカーでやり過ごしましょう。
ただし、発見された状態でロッカーに入っても見つかってしまうので注意しましょう。
影踏まず
対処法
- 影踏まずを見続ける
- ロッカーに隠れる
あまり出てこない上に、他の「陥人(オチビト)」が厄介なので空気になりやすい。
ロッカーでまとめて回避している場合もあるので、そこまで脅威ではないです。
しゃがみ時などに遭遇した場合は、影踏まずの方を見て後退させましょう。
床鳴らし
対処方法
- しゃがみ歩きで近づいてから、一気に走り抜ける
その場から動きませんがプレイヤーが近づくと音鳴らしてきます。
音を聞き続けると、ゲームオーバーになるので速やかに抜けましょう。
単体での脅威度は低いですが、他の「陥人(オチビト)」と組み合わさると厄介。
といっても攻撃判定はなく離れるだけで対処できるので、ついでに回避していることも多い。
手提げ袋
対処法
- 息を止める
- ロッカーでやり過ごす
こちらも単体ではそこまで脅威になりません。
ですが、出現すると強制的に足を止めざる得ないので、床鳴らしなどすぐに移動したい場合に出ると厄介。
ロッカーでやり過ごすのも有効なので、状況によって活用しましょう。
チュートリアルステージ
前述の通り、このステージはチュートリアルステージとなっているので難しい点はありません。
ゲーム内の情報に従いながら進行して、敵となる「陥人(オチビト)」の対象方法を学びましょう。
森林公園
ここからが本編というべきステージで、実質ステージ1です。
ここから複数の「陥人(オチビト)」がでるようになり、難易度が一気にあがります。
初見殺しのような配置が多く、初期ステージながら苦戦しやすいです。
特に耳塞ぎが厄介なので、位置を把握して慎重に対処しましょう。
新たに出現する陥人
ストーカー
対処法
- ロッカーでやり過ごす
- マップ切り替えで回避
手を下ろしているときは問題ありませんが、手を上げたら走って追いかけてくるので走って回避しましょう。
接触するとゲームオーバーです。
ロッカーで回避できますが、出るときは音をよく聞いてから出ましょう。
タイミングが悪いと出た瞬間に接触してしまいます。
走られるとこちらよりも速いので、ロッカーやマップの切り替え近くじゃない場合、回避不能になります。
時間経過で手が上がるようなので、速めに先に進みましょう。
耳塞ぎ
対処法
羽音が聞こえない範囲でついていき、ロッカーでやり過ごす。
進行方向付近を徘徊しており、背中の虫の羽音を聞き続けてしまうとゲームオーバーになります。
そのため、羽音が聞こえない距離を保ちながら後ろをついていき、ロッカーでやり過ごしてください。
1度、進行方向とは逆に進み、「耳塞ぎ」が引き返すのを待ってから距離を保ちつつ、追いかけましょう。
指輪を探す
公園に入ってすぐの場所に公衆トイレがあり、女子トイレの個室で会話ができます。
会話すると落とした指輪を探すことになり、それがこのステージでの大きな目標です。
ステージはループ構造になっており、不正解の道を選ぶと特定の場所に戻されます。
また、このステージではマップが表示されません。
指輪までの道順は会話の中で教えてくれますが、道順が多いのでメモしておきましょう。
以下が会話で示される道順
- 掲示板を右
- 水飲み場側のシャッターを通る
- 電話ボックスのある道を真っすぐ通り抜ける
- 黄色い看板のある場所を左に曲がる
- 青い自動販売機の横にあるシャッターを抜ける
- 真っすぐ進んだ先
電話ボックスのある道を進んだ先で「長い鉄の針金」が手に入り、男子トイレの排水溝の蓋を取り外せる
取り外すとアイテム「104号室の鍵」を入手。
アパートに戻り「104号室の鍵」で部屋に入れるようになります。
複数の「陥人(オチビト)」が厄介
このステージから早速、複数の「陥人(オチビト)」が登場します。
一気に対処が困難になり、慣れるまでは何回もゲームオーバーになると思います。
行動などに多少のランダム性があるので、状況を見ながらの行動が重要です。
今後もこのような状況を切り抜けていく必要があるので、このステージで慣れていきましょう。
指輪を持ってくると「青空と雲が描かれた鍵」を入手。
アパートの「青空と雲が描かれた扉」を開けて次のステージへ。
牢獄
体感的な難易度は低め。
森林公園と違ってマップ移動による回避もしやすいので、入口付近なら引き返して仕切りなおすのも手。
音に反応する「陥人(オチビト)」が多いので、しゃがみ移動を心がけてください。
ごり押しもしやすいので、マップ切り替えが近いなら走って通り抜けるのも有効です。
新たに出現する陥人
歪写し
対処法
- しゃがみ移動で音を消す
- 叫び始めたら離れる
3つのパターンを持つ「陥人(オチビト)」
基本は動かず無害ですが、震えながら叫ぶと移動し始める。
叫びだしたらすぐに離れましょう。
うめき声をあげる個体は音で索敵されるので、声が聞こえなくなるまでしゃがんで息を止めてください。
パターンによって対処法が変化するのが面倒ですが、基本は離れるか音を消すかのどちらかです。
慣れてくると対処は比較的簡単でしょう。
走るスピードもそこまで速くないので、多少のごり押しも可能です。
浮遊する陥人
対処法
- 浮遊する陥人に近づく
- 浮遊する陥人から離れすぎない
- 子守歌中は離れる
赤子を抱いた女性のような「陥人(オチビト)」
浮遊しながらゆっくりとプレイヤーについてきます。
離れると音を出して、聞き続けてしまうとゲームオーバーに。
近くにいると音を出さないので、離れすぎないように注意しながら移動しましょう。
浮遊する陥人の方を見ると近づいてくるので、距離が離れてきたら呼び寄せてください。
逆に子守歌が聞こえるときは離れましょう。
近くで聞き続けるとゲームオーバーになります。
どちらかといえばこのステージよりも次のステージで厄介になりやすい「陥人(オチビト)」です。
ロープを探す
ステージ入ってすぐのAの部屋に牢屋に入った囚人がいる。
イベント後、頼まれたロープを探す。
Bの部屋にDと書かれたボタンと最深部にメモがあります。
Fの部屋にもメモがあり、こちらの謎解きの答えの数字をDと書かれたボタンに入力。
- Dの扉の謎解きの答え:2143
Dの部屋に入る。
Dの部屋の奥で「古びたロープ」を入手。
囚人にロープを渡す。
椅子を探す
ロープを囚人に渡すとイベント。
囚人から「Eと刻まれた鍵」を入手。
鍵を使ってEの部屋に入る。
奥にCと書かれたボタンがあるので、Bの部屋で手に入れたメモの答えを入力。
- Cの扉の謎解きの答え:1432
Cの部屋の奥で「折り畳み椅子」を入手。
囚人に「折り畳み椅子」を届けて部屋から出る。
イベントが発生したら引き返す。
Aの部屋でイベント後、団地の3Fへ向かう。
学校
団地の初期位置から学校に入れる
新たに出現する陥人
久野(陥人)
対処法
- 顔を覗かせた時に動かない
顔を覗かせた時に動かなければ、そのまま引っ込みますが動くと追いかけてきます。
速度も速いので追いかけられたら、ほぼ回避不能。
近くにいると音で判別できるのですが、階数が上がると出現する「陥人(オチビト)」も増えるので判断がしにくいです。
他の「陥人(オチビト)」を回避する際に衝突してしまうことも多いので、かなり厄介。
後方に出現するパターンもあるので、音が聞こえたら後方も確認しましょう。
息を止めるとその場で振り返りができるので活用してください。
しゃがみを駆使して慎重に進んでいきましょう。
屋上を目指す
囚人のイベント後、団地の初期位置から学校に入れようになっています。
これまでのような探索や謎解き要素はないので、学校に入ったらひたすら屋上を目指しましょう。
新たな「陥人(オチビト)」に加えて、これまでの「陥人(オチビト)」も登場する最終ステージです。
階層が上がるに連れて、走りや歩きはほぼ無理なほど「陥人(オチビト)」が出現するので、より慎重な判断が求められます。
1~3階
低階層では「陥人(オチビト)」の出現数も少なめです。
ここまでたどり着いたプレイヤーならそこまで苦戦しないでしょう。
4階にセーブポイントがあるので、まずはそこまで慎重に進んでください。
4~8階
6階あたりから敵の出現数が増えるので、難易度が上がります。
しゃがみ移動で様子を見ながら、「陥人(オチビト)」の行動に合わせて回避していきましょう。
8階にセーブポイントがあります。
最後のセーブポイントなので、必ずセーブしておきましょう。
9~13階
引き続きこれまでの「陥人(オチビト)」が出現するので、ロッカーも活用しながら慎重に進みましょう。
最後は攻略階層が多いので、より慎重さが求められます。
危ないと思ったらロッカーで回避しましょう。
13階を突破したら、屋上でイベント後にエンディング。
まとめ
今回は、「シシテナオ」のステージ別の攻略法を紹介しました。
全体的な難易度は高く理不尽に感じる場面もなくはないですが、慣れると程よい難易度の作品だと思います。
繰り返し挑戦すれば突破できるので、試行錯誤しながら挑戦してみてください。
攻略の参考になれば幸いです。